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2008-11-07 | 一个游戏的故事

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标签: 游戏 
1,女生就是取得成功的钥匙

2,对一款游戏来讲,开始的30分钟最重要,在这30分钟里,用户将决定永远离开还是下次再来。电影的片花亦是如此

3,跑跑卡丁车:无社群、用户行为只有“准备、开始”、无时间买卖东西,ARPU值低
   劲舞团:有社群、女生多,ARPU值高

4,Flash游戏、社群,休闲类游戏,三者的结合是1+1+1>3,还是<3?

5,大家都在想同一件事情

11月6日Memo
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